|
Velkommen til Hørsholm kunstskøjteløberforening
|
Om
Skøjteløb
|
||
|
|
||
| Klubmærketest | ||
| Der bliver løbende afholdt
klubmærketests for løbere på Skøjteskolen og Funskate. De 7 tests, der udspringer af det canadiske ’Canskate’-program, består af forskellige elementer i kategorierne: forlæns løb, baglæns løb, stop, vending, pirouette og spring. Løberen kan købe et klubmærke til træningsblusen i skøjteudlejningen efter hver bestået test. Klubtræner Amanda Vejbæk Zerr er ansvarlig for klubmærkerne i HKF. Mærkeprøver Dansk Skøjte Unions mærkeprøver giver adgang til at deltagele i unionens konkurrencer og mesterskaber. Mærkerne har til formål dels at sikre, at løberne konkurrerer mod andre på tilsvarende niveau, dels at tilskynde udviklingen af skøjteløberne. •Basic 1 (mesterskabsadgang til chiks, konkurrenceadgang til cubs/springs) •Basic 2 (mesterskabsadgang til cubs, konkurrenceadgang til debs/novice/junior/senior) •Bronze (mesterskabsadgang til springs/debs) En mærkeprøve foregår på isen foran min. 3 dommere og består af en friløbsdel og en øvelsesdel. De to dele kan tages separat, men skal bestås inden for samme sæson (1. april - 30. marts). Mærket er først adgangsgivende til konkurrencer og mesterskaber, når begge dele er bestået. Læs mere på Dansk Skøjte Unions hjemmeside Aktivering af mærker: For løbere der har alderssvarende mærke (Mesterskabsløbere), vil deltagelsen i den første konkurrence i sæsonen være bestemmende for hvilken gruppe (Mesterskabs- eller Konkurrenceløber) der kan deltages i resten af sæsonen. Løbere der i løbet af sæsonen opnår alderssvarende mærke, har mulighed for at deltage i Mesterskabsrækken fremover. Regler for skift mellem mesterskabs-
og konkurrencerækken: I kunstskøjteløb forekommer 6 forskellige spring, nemlig Axel, Flip, Loop, Lutz, Salchow og Toeloop. De forekommer som enkeltspring, dobbeltspring o.s.v. samt som kombinationsspring. Har du svært ved at kende forskel på de 6 spring, så er her en beskrivelse af de enkelte spring, der forhåbentlig kan hjælpe dig. Beskrivelserne tager udgangspunkt i at løberen drejer til venstre, skulle man dreje den anden veje, så skal man benytte modsat ben af hvad der er beskrevet her. Beskrivelserne er på engelsk! Flip: Run-up forward (in general), then the skater turns backwards on the left leg on the inside edge and the right blade hooks in the ice to get the take-off, after 1, 2 or 3 turns the flip is like all the other jumps landed on the right leg on the outside edge of the blade. Loop: In the take-off the legs cross in the backward slide, sometimes the loop is jumped from one leg - the right one on the outside edge of the blade - after the rotations in the air the jump is landed as above mentioned. The loop is again a jump in which the skater "slide". In german this jump is called "Rittberger" in french "Boucle" or "Rittberger" Lutz: The lutz needs a long run-up, the skater slides backwards when he stands on the left leg on the outside edge of the blade and the take-off follows as by the flip after the right blade hooked in the ice. Salchow: Run-up in general forwards, the skater then turns on the inside edge of blade of the left leg and sometimes touches the ice with the second leg in the take-off. This is as the axel and the loop a jump where the take-off comes out of the slide. Toeloop: The run-up is in general forwards, the skater then stands on the right leg, turns to the backward slide on the outside edge of the blade, hookes with the left leg in the ice and gets the take-off. |
||
| I | ||